
エリアシンボル変換
特殊シンボル
グリッド上のランダムなシンボルが「ターゲットシンボル」として選ばれ、そのシンボルを取り囲む3x3または5x5のエリア内のすべてのシンボルが、ターゲットシンボルと同じシンボルに変化する機能です。
ブロックシンボルは、2x2または3x3のような事前に定義された正方形または長方形のブロック形状で表示され、複数の連続したグリッド位置を占める特徴的なシンボルタイプです。
重要なのは、これらのブロックは当たり役の計算において同等の数の個別シンボルとしてカウントされることです(例:2x2のブロックシンボルは4つの個別シンボルとして、3x3のブロックシンボルは9つの個別シンボルとしてカウントされます)。
このメカニズムは、単一のシンボルがペイラインやクラスタ当たりに複数のインスタンスとして寄与することで、当たりの可能性を大幅に高めます。
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