
エリアシンボル変換
特殊シンボル
グリッド上のランダムなシンボルが「ターゲットシンボル」として選ばれ、そのシンボルを取り囲む3x3または5x5のエリア内のすべてのシンボルが、ターゲットシンボルと同じシンボルに変化する機能です。
クラッシャーシンボルは、リールをダイナミックに修正し、配当を生成するために設計されたユニークな種類の特殊シンボルです。
これらのシンボルは、メインゲームグリッドの上の専用列に表示されます。
クラッシャーシンボルは、それぞれの垂直列を落下しながら機能します。
降下中に、その経路にあるすべての低価値の通常シンボルを積極的に粉砕して除去します。
このメカニズムは、シンボル破壊、価値に基づいたターゲティング、および即時報酬の独自の融合を提供します。

特殊シンボル
グリッド上のランダムなシンボルが「ターゲットシンボル」として選ばれ、そのシンボルを取り囲む3x3または5x5のエリア内のすべてのシンボルが、ターゲットシンボルと同じシンボルに変化する機能です。








特殊シンボル
当たりクラスターの消滅後に現れ、特定のパターン(例:一列、隣接、ランダムな種類)でグリッド上の他のシンボルを破壊し、新たなカスケードを誘発する特殊シンボル。ワイルドや倍率機能は持たない。















特殊シンボル
追加ベットで、カスケードや爆弾の爆発後にグリッド上の強調表示されたシンボルをプレイヤーが手動で交換し、新しい当たり組み合わせを形成できるようにする切り替え可能な機能。



















特殊シンボル
リンクシンボルが停止すると、特殊な「リンクフレーム」がリールにランダムに現れ、そのフレーム内のシンボルがランダムな他のシンボルに変化し、フリースピン中はこれらのフレームがボーナスラウンド終了まで持続する機能です。

特殊シンボル
このフィーチャーは、グリッドに出現する特殊シンボルが、インスタント配当シンボル、倍率シンボル、またはコレクターシンボルなど、事前に定義された複数のフィーチャーシンボルの一つに自己変換し、それぞれのボーナス効果を発動する機能です。
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